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Monday, December 1, 2025

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◈ Copyright of the original

https://cw2588.blogspot.com


※ Thomas Alexander HeatherwickCBE RA RDI HonFREng (1970년생, https://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_Heatherwick , https://heatherwick.com , https://www.archdaily.com , https://www.instagram.com/officialheatherwickstudio ) ; an English designer and the founder of London-based design practice Heatherwick Studio (영국 출신 디자이너, 런던에 본사를 둔 디자인 회사 Heatherwick Studio의 설립자).


He works with a team of about 250 architects, designers and entrepreneurs from his studio in King's Cross, London (그는 King's Cross, London에 있는 자신의 스튜디오에서 약 250명의 건축가, 디자이너, 기업인으로 구성된 팀과 함께 작업한다).



☞ Chung Woon-gap profile

https://jc2588.tistory.com/pages/hello


1. Ambition is a form of creativity.

야망은 창의성의 한 형태이다.


2. Our job is to get people in, create the spaces, and then get out of the way.

우리의 임무는 사람들을 끌어들여 공간을 만든 다음에 비켜주는 것이다.


3. My studio's passion is improving the public experience of cities for everyone.

우리 스튜디오의 열정은 모든 사람을 위한 도시 공공 경험을 개선하는 것이다.


4. The role of the designer is that of a good host anticipating the needs of their guests.

디자이너의 역할은 손님의 요구를 예측하는 훌륭한 호스트와도 같다.


5. Design is not about following trends; it's about creating something timeless and enduring.

디자인은 트렌드를 따르는 것이 아니라, 시대를 초월하고 지속 가능한 무언가를 창조하는 것이다.


6. Design is about understanding the constraints and then finding the most creative way to navigate within them.

디자인은 제약 조건을 이해하고 그 안에서 가장 창의적인 방법을 찾는 것이다.


7. I don't feel I'm trying to make art. I'm trying to make interesting things.

People can relate to that.

나는 예술 작품을 만들려고 하는 게 아니라, 흥미로운 것들을 만들려고 하는 것이다.

사람들이 그 점을 공감할 수 있을 것이다.


8. Design is not just about creating something visually pleasing; it's about creating something that works well and makes people's lives better.

디자인은 단순히 시각적으로 보기 좋은 것을 만드는 것이 아니라, 잘 작동하고 사람들의 생활을 더 나은 방향으로 이끄는 것을 의미한다.


9. You can make people feel valued or cared for by design alone.

It's not purely about money. It's about how we choose to value human experience.

디자인 만으로도 사람들이 소중하게 여겨지거나 보살핌을 받는다고 느끼게 할 수 있다.

디자인은 단순히 돈에 관한 것이 아니라, 인간의 경험을 어떻게 소중히 여기는지에 대한 것이다.


10. An interest in ideas is a sign of human life.

People are fascinated by what the future is going to be - and the future is going to be an accumulation of ideas.

아이디어에 대한 관심은 인생의 한 징후이다.

사람들은 미래가 어떻게 될지에 매료된다.

미래는 아이디어의 축적이 될 것이다.


11. I'm wary of the word 'inventing,' because in the British psyche the word 'inventor' is immediately linked with 'mad'.

For me, inventing is problem-solving.

나는 '발명'이라는 단어에 조심스럽다.

영국인들에게 '발명가'라는 단어는 곧바로 '미친'이라는 단어와 연결되기 때문이다.

나에게 발명은 문제 해결이다.


12. The studio does projects all over the world, and in each place, we focus on trying to make a project specific to that place.

We take a different perspective everywhere we work - our passion is public projects, wherever they are.

우리 스튜디오는 전 세계를 돌며 프로젝트를 진행하고 있으며, 각 장소마다 그 장소에 특화된 프로젝트를 만드는 데 집중한다.

우리는 어디에서 작업하든 다른 관점을 취한다.

우리의 열정은 공공 프로젝트이며, 그 프로젝트가 어디에 있든 마찬가지이다.


13. I try to be a positive person, but I'm also always looking and wondering, 'Maybe this could be done differently.'

As soon as your mind is in a critical mode, you're halfway through designing; as soon as you start thinking about whether something could be better, you're already halfway through a solution.

나는 긍정적인 사람이 되려고 노력하지만, 동시에 항상 '이걸 다르게 표현할 수 있을까?' 하고 생각하며 탐구한다.

마음이 비판적인 모드에 들어가는 순간, 디자인의 절반은 이미 진행된 것이고, 무언가를 더 잘할 수 있을지 생각하기 시작하는 순간, 해결책의 절반은 이미 진행된 것이다.


🏤 The Case for Radically Human Buildings | Thomas Heatherwick | TED

https://www.youtube.com/watch?v=bhb0P5GGpys


🔐 World Leading Designer: Thomas Heatherwick, Why We Need to Humanise Cities

https://www.youtube.com/watch?v=B3RGu-qqEWg



※ Quotes & sayings from Art Directors, Illustrators, Designers of Game & Interior(아트 디렉터, 게임 및 인테리어 디자이너들의 명언)


* Interior Designer(인테리어 디자이너)

-. Jeremiah Brent(제레미아 브렌트)

http://cw2588.blogspot.com/2023/01/jeremiah-brent-sayings-quotes-wikipedia.html


-. Kelly Wearstler(켈리 웨어스틀러)

https://cw2588.blogspot.com/2025/04/interior-designer-kelly-wearstler.html


-. Kevin McCloud(케빈 매클라우드)

https://cw2588.blogspot.com/2024/06/kevin-mccloud-sayings-quotes-new-series.html


-. Nate Berkus(네이트 버커스)

http://cw2588.blogspot.com/2023/01/nate-berkus-sayings-quotes-wikipedia.html


* Game Designer(게임 디자이너)

-. Jane McGonigal(제인 맥고니걸)

https://cw2588.blogspot.com/2022/11/jane-mcgonigal-sayings-quotes-website.html


-. Warren Spector(워렌 스펙터)

https://cw2588.blogspot.com/2024/07/warren-spector-sayings-quotes-bear.html


* Art Director, Magazine Designer(아트 디렉터, 잡지 디자이너)

-. George Lois(조지 로이스)

https://cw2588.blogspot.com/2024/01/george-lois-sayings-quotes-famous-works.html


* Illustrator(일러스트레이터)

-. Maira Kalman(마이라 칼먼)

https://cw2588.blogspot.com/2023/02/maira-kalman-sayings-quotes-wikipedia.html


* Industrial Designer(산업 디자이너)

-. Yves Behar(이브 베하르)

https://cw2588.blogspot.com/2023/05/yves-beharbehar-products-designs-prefab.html